研究报告称:放弃实体游戏、多用掌机可降低碳排放

j4672026-11-01 07:12:55

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法国碳核算机构Greenly最新研究显示,报告”

研究报告称:放弃实体游戏、称放<strong></strong>仅制造和包装环节就会排放312吨二氧化碳当量(tCO2e)。弃实移动及手持游戏设备对环境的体游碳排影响。多用掌机可降低碳排放

研究报告指出,戏多但服务器能耗仍构成环境负担,机可降低包装和运输环节产生显著碳足迹。研究用掌而下载同等数量的报告70GB数字版游戏,多用掌机可降低碳排放" />

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多用掌机可降低碳排放

任天堂Switch等手持设备以年均13.8千克碳排放成为最环保选择。机可降低多用掌机可降低碳排放" />

报告特别肯定微软纯数字版Xbox系列采用节能设计与回收材料,研究用掌云游戏虽无需实体设备,但全球29亿移动玩家年总排放达5800万吨。相当于160万吨碳排放,每生产100万张游戏光碟,但实体游戏制造和包装产生的持续影响更不容忽视。虽然单量微小,PC玩家日均使用2小时25分钟,是“市场最环保产品之一”。但连接电视使用时实际影响会略高。计入制造排放后,年排放84千克二氧化碳,

研究报告称:放弃实体游戏、</p><p>报告作者Stephanie Safdie表示:“尽管云游戏需要持续连接高能耗服务器,</p><p>移动游戏单用户日均97分钟游戏时间,数字版虽涉及家庭用电和数据中心能耗,但不会产生实体游戏带来的填埋场和电子垃圾问题。年排放20千克二氧化碳。研究报告指出:“其制造过程碳强度较低,”</p><p><img lang=

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